我想弄清楚我的代码有什么问题。我有这段代码:publicstructMyStructA{publicMyStructA(stringstr){myString=str;}publicstringmyString;}publicstructMyStructB:MyStructA{publicstringmyReversString;}我得到这个错误:Erroratcompiletime:Type'MyStructA'ininterfacelistisnotaninterface我不明白为什么?.net不像类那样实现结构? 最佳答案 结
当您需要非常小的对象时,比如包含2个float属性,并且您将拥有数百万个不会立即被“销毁”的对象,结构是更好的选择还是类?就像在作为库的xna中,有point3s等作为结构,但如果您需要长时间保留这些值,它会不会对性能造成威胁? 最佳答案 与大多数关于结构的问题相反,这实际上似乎是对结构的一个很好的使用。如果它包含的数据是值类型,并且您将使用其中的大量数据,那么结构会很有效。一些提示:::结构不应大于16字节,否则将失去性能优势。::使结构不可变。这使用法更加清晰。例子:publicstructPoint3D{publicfloat
我真的很喜欢Dapper的简单性和可能性。我想使用Dapper来解决我日常面临的常见挑战。这些在下面描述。这是我的简单模型。publicclassOrderItem{publiclongId{get;set;}publicItemItem{get;set;}publicVendorVendor{get;set;}publicMoneyPurchasePrice{get;set;}publicMoneySellingPrice{get;set;}}publicclassItem{publiclongId{get;set;}publicstringTitle{get;set;}public
在我的C#应用程序中,我有一个很大的结构(176字节),它每秒可能被传递给一个函数十万次。这个函数然后简单地获取一个指向结构的指针并将指针传递给非托管代码。函数和非托管代码都不会对该结构进行任何修改。我的问题是,我应该按值还是按引用将结构传递给函数?在这种特殊情况下,我的猜测是通过引用传递比将176个字节压入调用堆栈要快得多,除非JIT碰巧认识到该结构从未被修改(我的猜测是它无法识别这一点,因为该结构的地址传递给非托管代码)并优化代码。既然已经到了,我们还要回答更一般的情况,即函数不将结构的指针传递给非托管代码,而是对结构的内容执行一些只读操作结构。通过引用传递结构会更快吗?在这种情况
在StackOverflow和互联网上,我发现保持结构不可变是一个很好的设计原则。不幸的是,我从未见过任何实际导致这些结构真正不可变的实现。假设一个结构内部没有任何引用类型,我该如何真正使结构不可变?也就是说,我如何防止其任何原始字段发生突变(可能通过编译时/运行时异常)?我写了一个简单的测试,试图使结构不可变,但即使使用System.ComponentModel.ImmutableObjectAttribute也不起作用:classProgram{staticvoidMain(string[]args){ImmutableStructimmStruct1=newImmutableSt
这里是一些用C#编写的测试程序:usingSystem;structFoo{intx;publicFoo(intx){this.x=x;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString();}}classProgram{staticvoidPrintFoo(refFoofoo){Console.WriteLine(foo);}staticvoidMain(string[]args){Foofoo1=newFoo(10);Foofoo2=newFoo(20);Console.WriteLine(foo1);PrintFoo(reffoo2)
只是想知道为什么我们需要结构,如果类可以做所有的结构,甚至更多?我认为将值类型放入类中没有副作用。编辑:看不到任何使用struct的充分理由结构类似于类,具有以下主要区别:结构是值类型,而类是引用类型。结构不支持继承(除了隐式派生自对象)。一个结构可以有所有的成员类可以,但以下情况除外:无参构造函数终结器虚拟成员(member)当需要值类型语义时,使用结构而不是类。结构的好例子是数字类型,其中赋值复制值而不是引用更自然。因为结构是值类型,所以每个实例不需要在堆上实例化一个对象。这在创建一个类型的多个实例时可能很重要。 最佳答案 自定
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhichisbestfordatastoreStruct/Classes?考虑我有一个Employee对象的示例,该对象具有年龄、姓名、性别、职务、薪水等属性。我现在有一个列表,我想用一堆Employees填充(每个Employee实例都是唯一的)。就速度和内存占用而言,将员工创建为Struct还是类更可取?欢迎就上述场景中的Struct与Class提出任何额外的警告
我最近询问了System.Double,并被告知计算可能因平台/架构而异。不幸的是,我找不到任何信息来告诉我这是否适用于System.Decimal。对于任何特定的decimal计算,无论平台/架构如何,我都能保证完全得到相同的结果吗? 最佳答案 AmIguaranteedtogetexactlythesameresultforanyparticulardecimalcomputationindependentlyofplatform/architecture?C#4规范明确指出,您获得的值在任何平台上的计算都是相同的。正如Luke
我想搜索列表中所有用户的事件,并检索每个用户在早上7点到晚上7点之间有30分钟或更长时间空闲的所有时间。但是有一个问题,如果方法被标记为“重复”,即重复位设置为1,则该事件在开始后的52周内重复发生(因此时间不可用)。这些事件的检索在存储过程中进行处理。到目前为止,我的代码如下。我打算以正确的方式编写此程序吗?我不太确定如何继续让函数返回我想要的。有人能帮我解决这个问题吗?Listusernames=//Listofusernames.DateTimestart=//DateTimeforstartofperiodyouwouldliketoschedulemeetingDateTim